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23 agosto 2013

Wolverine l'immortale - Recensione despoilerizzata in ritardo



Pausa estiva passata. Cioè in realtà non sarei nemmeno andato in ferie, ma tanto ad Agosto si scrive per nessuno, quindi pausa è stata.

Capita che prima di Agosto mi sono perso ventordici film che volevo vedere e che ad Agosto ti chiudano tutto ciò che al suo interno contenga contemporaneamente: proiettori ultratecnologici, maxischermi, il dolbisurraund, venditori di popcorn e dei cagameenkia che non spengono il telefonino tipo MAI. Un ambiente che per brevità chiameremo convenzionalmente "cinema". Tralasciamo il fatto che a Sassari i cinema non ci sono nemmeno a Ottobre, Gennaio o Smarzo. A parte una sala, una, per 130mila abitanti. Una delle robe che volevo vedere era Pacific Rim, ma, sfiga, torno a Roma e il cinema è, toh, chiuso. Gli altri erano Wolverine l'immortale, Man of Steel e Kaze Tachinu. Capita anche che a Sassari facciano il cinema d'estate, che chiameremo "cinema" nonostante l'assenza di proiettori ultratecnologici e dolbisurraund, grazie alla presenza triplicata di cagameenkia col cellulare, che compensano le altre mancanze.

26 luglio 2013

Top e Flop dei più attesi Videogames presentati all'ultimi E3 - Prima Parte

Ne trovate altre qui.
L'E3 (Electronic Entertainment Expo, per chi ha tempo da perdere), è la fiera di videogiochi più famosa al mondo e si è concluso da circa un mesetto. Molti titoli interessanti , altrettanti quelli imbarazzanti. Andiamo a vedere i top e i flop dei titoli che esploderanno sul mercato, qualcuno perché farà il boom, qualcun altro perché verrà fatto brillare per non lasciare tracce. Dividiamo in due parti... prima i flop.

15 luglio 2013

The Last Of Us - recensione despoilerizzata

the last of us
È sempre complicato parlare di un prodotto che era atteso spasmodicamente da anni e che nel mese appena trascorso è già stato sviscerato in quasi ogni suo aspetto, analizzato in ogni suo anfratto. The Last Of Us, videogioco uscito finalmente il 14 giugno come esclusiva per PlayStation 3, è l'ultima fatica di quei geniacci dei Naughty Dog, software house a cui dobbiamo la saga dell'indimenticabile Crash Bandicoot, quella un po' più dimenticabile di Jak And Daxter e la trilogia – in probabile futura espansione sulle console di nuova generazione – di Uncharted.